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Java程序设计试卷4期末复习题及答案

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JAVA程序设计试卷库(第4套)

一、单选题(每小题 2 分,共 20 分) 1、编译并运行下面的Java代码段: 、B char c='a'; switch (c) {

case 'a': System.out.println(\"a\");

default: System.out.println(\"default\"); 5、在Java中,一个类可同时定义许多同名的方法,这些方法的形式参数的个数、类型或顺序各不相同,传回的值也可以不相同。这种面向对象程序特性称为( C )。 A、隐藏 B、覆盖 C、重载 D、Java不支持此特性 6、在Java中,下列( D )是抽象窗口工具包提供的内容。

①用于创建用户界面的GUI组件 ②用于事件处理的模型

③排列图形组件的布局管理器

A、① B、①③ C、①② D、①②③ }

输出结果是()

A、 代码无法编译,因为switch语句没有一个合法的表达式 B、 a

default C、a D、default

2、在Java中,调用Math.random() 方法可能返回的结果是( B)。( ) A、132.34 B、0.342 C、29.34E10 D、1.0009 3、假设有以下Java代码:C import java.applet.*; import java.awt.*;

public class My_Applet extends Applet { … }

如果要在HTML页中嵌入以上Applet,可按下面( )方式完成。

A、

B、 。 C、 。 D、。 4、设有下面的两个类定义:A class AA {

void Show(){ System.out.println(“我喜欢Java!”); }

class BB extends AA {

void Show(){ System.out.println(“我喜欢C++!”); }

则顺序执行如下语句后输出结果为:( )

AA a=new AA( ); BB b=new BB( ); a.Show(); b.Show(); A、我喜欢Java! B、我喜欢C++! 我喜欢C++! 我喜欢Java! C、我喜欢Java! D、我喜欢C++! 我喜欢Java! 我喜欢C++!

7、在Java事件处理模型中,当按下鼠标按钮时,处理( C )事件。

A、mouseReleased; B、mouseExited; C、mousePressed; D、mouseDown;

8、在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法不正确的是( A )。

A、CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中 B、编译器用它来搜索各自的类文件 C、CLASSPATH是一个目录列表

D、解释器用它来搜索各自的类文件

9、下面哪条语句将会引起一个编译错误( A )。

A、float F=4096.0; B、double D=4096.0; C、int I=4096; D、char C=4096);

10、下面哪一个方法是在新线程被创建时,由系统自动调用执行的?( B )。

A、public void start( ); B、public void run( );

C、public static void main(String args[]); D、public void runnable( ); 二、填空题(每空格1分,共15分)

1、据程序的构成和运行环境的不同,Java源程序分为两大类: Java aApplication 程序和 Java Applet 程序。

2、一个复杂的应用系统必然包括有多个对象,这些对象之间存在不同的关系。彩色电视机与电视机之间是 继承 关系,生产厂商与电视机之间是 关联 关系。

3、依次执行下面的程序代码,执行完后,x= 3 、y= 5 。 int x=3,y=5;

boolean b=x>y && x++==y--;

4、创建类Class1的一个对象Object1的语句为 Class1 Object1=new Class1( ); ,定义这

个类的一个引用Ref1,把对象Object1的引用赋给Ref1,语句为 Class1 Ref1=Object1; 。

5、接口中定义的内容是: 常量与抽象的方法 。

6、顺序执行以下两个语句的输出结果是: 6 。

String s = “我喜欢学习Java!”;

System.out.println(s.length( ));

7、一段程序本来只实现一个静态的图形界面,现在要在其中加入事件处理功能以便实现与用

户的交互,程序里至少要多做的三件事情是: 声明监听者 、注册监听者、实现事件处理

方法 。

8、创建一个标识为“我的线程”的Thread类的对象mt,其语句为: Thread mt=new Thread

(“我的线程”) 。

9、创建一个File对象,对应用户在FileDialog对象fd产生的文件对话框选定的文件,语

句为: File mylife = new File(fd.getDirectory(),fd.getFile()); 。

三、判断改错题(每题2分,共20分)(正确的打√,错误的打×并说明原因)

1、 使用BorderLayout的容器最多只能放置5个组件,如果要放置更多的组件,则需要使用

多层容器(√) 2、 在Applet中显示一幅图像时,使用的getImage()方法与drawImage()方法都是Image对

象的方法。(×,getImage()方法是Applet的方法,返回Image对象;drawImage()方法

是Graphics的方法,使用Image对象为方法的参数。 )

3、 设一个窗框中包含一个按钮,当用户点击该按钮时会弹出一个无模式对话框,则当窗框

关闭时该对话框也随之关闭。( √)

4、 创建Socket对象时,如果程序找不到指定的服务器,将引发UnknownHostExcption类的

异常。(√ ) 5、 一个暂时终止运行的线程(例如,睡眠或阻塞)在排除了终止原因后直接运行( ×,先

回到就绪状态排队。)

6、 创建Vector对象时构造函数给定的是其中可以包容的元素个数,使用中应注意不能超越

这个数值。(×,超越后,系统将以Vector的扩展值为单位扩展这个对象。)

7、 假设在一段程序的所有catch块之后还有一个终结器finally块,此时程序一旦进入

catch块后就不会再进入finally块,只有不产生异常时才跳过catch块进入finally块中运行。(×,无论是否产生异常,在离开方法之前都会执行finally块中的内容。) 8、 接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法。(√ )

9、 抽象类中的抽象方法必须在该类的子类中具体实现(×,如果该子类也是抽象类,则可以

不实现抽象方法。 )

10、一个Java Application程序中可以有一个或多个类,但有且只能有一个包含main方法的主类。(√ )

四、简答题(每小题10分,共30分) 1、写出下列程序完成的功能。

public class ABC{

public static void main(String args[ ]){ int i , j ; int a[ ] = { 12,67,8,98,23,56,124,55,99,100 }; for ( i = 0 ; i < a.length-1; i ++ ) { int k = i; for ( j = i ; j < a.length ; j++ ) if ( a[j]class Parent{

void printMe() {

System.out.println(\"parent\"); } }

class Child extends Parent{ void printMe() {

System.out.println(\"child\"); }

void printAll() {

super.printMe(); this.printMe();

child child

printMe(); } }

public class Class1{

public static void main(String args[ ]) {

Child myC = new Child( ); myC.printAll( ); } }

3、说明下面程序是否有误,如有误,请将错误的地方指出来,并改正。 答:包引入部分应加一条语句:import java.awt.event.*;

语句public class AmDemo extends Applet 后加implements ActionListener。

import java.awt.*; import java.applet.*;

public class AmDemo extends Applet { Button btn;

Public void init() {

btn=new Button(“Push Me”); add(btn);

btn.addActionListener(this); }

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

(Button)e.getSource( ).setLabel(“pushed!”); } }

五、用Java语言编写下列程序。(共15分)

编写图形界面下的Java Applet程序,接受用户输入的两个数据为上、下限,然后10个一行输出上、下限之间的所有素数。

要求:

1、 根据题目给出编程的思路(5分) 2、 书写程序代码(10分)

答:参考程序如下:

//输入上限与下限,输出范围内的素数

import java.applet.*; import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class Sushu extends Applet implements ActionListener {

Label lb1,lb2,result; TextField in1,in2; TextArea out1; Button btn1,btn2; int a=0,b=0; String s=\"\";

public void init() { result=new Label(\" 输出框\"); lb1=new Label(\"上限\"); lb2=new Label(\"下限\"); in1=new TextField(5); in2=new TextField(5); out1=new TextArea(); out1.setEditable(false);//设为不可编辑 btn1=new Button(\"输出素数\"); btn2=new Button(\"关闭\"); add(lb1); add(in1); add(lb2); add(in2); add(btn1); add(btn2); add(result); add(out1); btn1.addActionListener(this); btn2.addActionListener(this); }

public void actionPerformed(ActionEvent e) { int k=0;//设计数器 if (e.getSource()==btn1)//响应按钮\"输出素数\"的动作 { out1.setText(\"\\n\");//新行输出 a=Integer.parseInt(in1.getText()); b=Integer.parseInt(in2.getText());

}

}

//判断是否素数,是则计数并加入输出子串s Loop:

for(int i=b;iresult.setText(b+\"与\"+a+\"之间共有素数\"+k+\"个,输出如下:\"); out1.setText(s); }

else System.exit(0);//点击\"关闭\"退出程序

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