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flash专题复习(含答案)

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1.小王用Flash软件制作一个龟兔赛跑的多媒体作品,其中“game”模块的制作脚本如下: 场景名:game “game”模块界面效果图: 类别编号:2-1 “game”场景如下图所示: 进入方式: 呈现顺序说明: 在“face”场景中,单击“比赛”乌龟从右往左由大变小爬行,同时响起背景音乐,当乌龟从左按钮进入。 边消失后,出现“退出”按钮并停止播放。 呈现方式: ①乌龟从右往左由大变小爬行,同时响起背景音乐; ②单击“静音”按钮,可关闭背景音乐; ③鼠标移到“退出”按钮上时,可直接关闭影片。 (1)测试影片时,发现当鼠标移动到含有“静音”字样的按钮上时,显示的不是“静音”二字而是“退出”二字,这应该是相应按钮元件中名为___指针经过___(填:弹起/指针经过/按下/点击)的帧出现了问题。

(2)如果“音乐”图层的声音同步属性设为数据流,则声音的播放时间是 4 秒。 (3)按照上述脚本说明,“退出”按钮上设置的命令应为:on(rollover){fscommand(“quit”;} (4)在不影响动画效果的前提下,哪个图层可以被移动到“背景”层的下面? 。 (5)测试影片时,发现“face”场景播放完后自动跳转到“game”场景。若要实现上述制作脚本中的效果,应该在“face”场景的最后一帧上设置动作命令___gotoandplay(“game”,1);___。按照上述脚本的呈现顺序说明,结合上图右边的时间轴,应在_______game__________图层的最后一帧上设置停止命令。

(6)“退出”按钮放置在“退出”图层中,根据呈现顺序说明,应该把“退出”图层的第1帧移至第__25___帧处,修改之后,在game场景播放过程中,____不能___(填:能/不能)随时单击“退出”按钮关闭影片。

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(7)从上图可以看出,“标题”图层的动画类型是______形状补间________(逐帧/动作补间/形状补间)动画。

(8)为了将该flash作品应用到网页中,且不丢失声音信息,需要将该作品导出为_____swf_______格式。

2、小张用FLASH软件制作一个名为“小猪跳绳.fla”的FLASH动画,部分素材如第16题-1图所示(见附图页),效果

如第16题-2图所示(见附图页)。制作过程中的时间轴如第16题-3图所示(见附图页)。库信息如第16题-4图所示(见附图页)。请回答以下问题:

(1)由第16题-3图所示(见附图页)可见声音与动画同步,声音文件的播放时间是 5 秒。 (2)由第16题-4图所示(见附图页)可见名称为“小猪”的元件类型(行为)是 影片剪辑 。

(3)“小猪”元件的制作是将“跳绳.gif”文件导入到舞台,该文件各帧图片如第16题-5图所示。导入后的时间轴如

第16题-6图所示。由此可见该元件的动画类型是 逐帧 (填:逐帧/动作补间/形状补间)动画。 (4)将“小猪”元件置于“小猪”图层第1帧,在第60帧处插入帧,测试影片时,小猪 会 (填:会/不会)

跳绳。

(5)为实现让“云”从左上角向右上角移动的效果,将“云”元件置于“云”图层第1帧的左上角,在“云”图层第

60帧处应插入一个 关键 帧,并将“云”元件实例移动到该帧的右上角,然后在“云”图层创建一个补间 动画(填:动画/形状)

第16题-1图 第16题-2图

第16题-5图

第16题-3图

第16题-6图

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第16题-4图

3、小燕是“亲近大自然”活动小组的组长,她使用Flash软件制作了一个小鸟飞翔的动画,要求动画一开始暂停在第1

帧,单击“开始”按钮后动画继续播放,小鸟飞行时遇到云层会被云层遮挡。根据第16题—1图所示的设计界面,回答以下问题:

(1)在图形元件“小鸟”中,小燕制作了小鸟扑动翅膀的动画效果,第16题—2图和16题—3图分别对应小鸟在第1

帧和第2帧时的不同飞行状态。

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(2)动画中的小鸟向右飞行,那么从库中引入“小鸟”的实例后,需要进行 水平翻转 (填:垂直翻转/水平翻转)。“小鸟”图层动画的补间类型是 动画补间 。

(3)测试时,发现小鸟飞到云层未被遮挡,如要实现小鸟被云层遮挡,小燕该如何操作? “云层”图层移动“小

鸟”图层上面

(4)为了实现动画暂停在第1帧,需要在“Action”图层第1关键帧上添加 stop(); (填命令语句)动作

命令。动画测试暂停在第1帧时,小鸟会不会扑动翅膀? 会 (填:会/不会)

(5)“小鸟”图层上共有3个关键帧,关键帧上小鸟实例的位置坐标如16题—4图所示,X轴正向向右,Y轴正向向

下。单击“开始”按钮后,小鸟飞行路线的形状是 ① (填序号:

(6)小燕想在场景中增加背景音乐,并实现声音与动画同步,应在声音的“同步”选项中选择 数据流 (填:

事件/数据流)类型。

4.王蒙是“亲近大自然”活动小组的组长,他使用Flash软件制作了一个体现盛夏夜空景色的动画,要求动画一开始暂停在第1帧,单击舞台上的“月亮”后动画开始播放,云层飘动的过程中将星星、月亮遮挡住。根据第16题-1图所示的设计界面,回答以下问题:

(1)如第16题-1图所示,根据动画播放要求,指出该Flash制作中不合理的地方:___云层无法遮挡星星、月亮__________________,解决的方法是__将“云动”图层移到“月亮”图层上面___________________。

(2)为了实现单击月亮,动画开始播放的效果。王蒙将月亮制作成一个_____按钮____(填元件类型)元件,放置在控制图层第1帧处,并对该元件添加了_________on(press){play();}_______________________(填命令语句)动作命令。

(3)“云动”图层采用的补间类型为___动画补间________,此图层共有3个关键帧,关键帧上云实例的位置坐标如第16-2图所示,X轴正向向右,Y轴正向向下。动画开始播放后,云飘动路线的形状是___2____(第16-3图所示,填序号)

第16-2图 第16-3图

(4)如第16题-1图所示,动画从当前帧播放到结束,需要___5_____秒,在不改变帧数的情况下,通 过_____帧频改为6fps___操作可以把动画播放时间延长一倍。

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第16题-1图

5.小明用Flash软件制作了一个关于甲流的动画。在制作过程中

第16题-1图

第16题-3图

(1)小明将背景图导入到Flash中后发现图片大小和舞台大小不一致,如第16题-1图,小明尝试

着调整图片的大小,发现调整后图片会变形,效果并不理想,请帮她写出解决的方法 ▲ 。

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第16题-2图

(2)在制作过程中,小明通过测试发现动画只有在第一帧有背景,如第16题-2图,试分析其原因:

“背景”图层只有一帧 ,解决方法为 在该图层36帧插入帧 。

(3)小明试图将库中的音乐文件拖放到“音乐层”图层中,却不成功,试分析其原因: 没有空白关键帧 , 解决的方法为 在该图层插入一个空白关键帧 。

(4)单击“返回”按钮可以跳回到第一帧并重新开始播放,该按钮应该添加的脚本语言内容是

on(release){gotoandplay(1);}

(5)上图(第16题-3图)显示作品的库,该库有 4 个元件。 (6)“预防甲流”场景最大帧数为36帧,播放时长为 3 秒。

6. (10分)某同学要制作一个走进大自然的Flash动画,准备了如第34题-1图所示素材,效果如第34题-2图所示。

第34题-1图

第34题-2图

第34题-3图

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第34题-4图

(1)如第34题-3图所示,打开Flash文档属性设置界面,该文档的默认帧频为 12fps 。如果计划作品的播放时间为5秒,则应在时间轴上把最后一个关键帧(或帧)定在第 60 帧。

(2)如第34题-4图所示,属于影片剪辑元件的有: 小鸟、小松鼠 。

(3)如第34题-5图所示为制作过程中时间轴显示的信息。在测试影片时,发现了两个问题: ①“走进大自然”图层中的文字只播放了很短一段时间就消失了,试分析原因。 只有一帧 。 ②“小蜜蜂”图层中第25帧到第50帧之间的动画还没有设置好,如果要继续操作,该如何设置? 在25帧与50帧之间设置动画补间 。

第34题-5图

(4)如第34题-5图所示,制作了“小松鼠”图层的第1帧到第25帧的补间动画,为了完善这段动画,实现小松鼠从上到下,由小变大,淡入的效果。先选择“小松鼠”图层的第1帧,并在场景中选中该实例,打开实例的属性窗口,如第34题-6图所示,实现淡入的效果,应在颜色列表中应选择_ Alpha_______ 参数并调整其值,修改 属性面板上的宽、高 参数可以改变实例的尺寸,修改 属性面板上的X Y 参数可以改变实例的位置。

第34题-6图

(5)在动画制作过程中,编辑某个特定的图层时,为了避免对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行 锁定 操作。

(6)Flash作品完成后,可以发布成多种不同格式的文件。请写出两种文件格式 swf html gif 。

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