1、将数字代入下面的公式。比如 10、 15,把10 代入 “左上角” ,15代入“右下角”
2、解出X。交叉相乘,让两边的积相等, X*X 等于 X,就得到: X = (两个常数的积)。 直接将积开方得到X,最好是整数,如果是根式,就化简为最简形式。
1、将数字代入如下方程:几何平均数= (a1 × a2 . . . an)的1/n次方a1 是首项,a2 是次项,以此类推。
n 是数字项数。
1、找出每个数字的对数值,加起来。找到计算机上LOG按钮,准备好后输入: (首项) LOG + (次项) LOG + (第三项) LOG [+ 以此类推,之后的项的对数值] =。 不要忘了= ,否则看到的是最近项的对数值,不是总和。例如: log 7 + log 9 + log 12 = 2.878521796…
2、把这个数除以总项数。如果是三个数字,就除以三。 例如: 2.878521796 / 3 = .959507265…
3、得出结果的反对数值。按下2功能键,按下 LOG来运用反对数运算解出几何平均数。例如: antilog(逆对数) .959507265 = 9.109766916, 7、 9、 12 的几何平均数是 9.12
几何平均数则回答以下问题: "若所有数相等,要多大才能使所有数的总乘积和原数据总乘积相等呢?" 同上面例子,这时我们将所有数相乘3 x 4 x 18,得到216,求出其立方根为 6,换句话说 ,由于6 x 6 x 6 = 3 x 4 x 18, 6 就是3、4、18的几何平均数。
几何平均数小于等于代数平均数。
几何平均数值适合非负数。一般适合求几何平均数的问题下,负数是没有意义的。
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