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人教版二年级数学先学后教谁的得分高教案

来源:客趣旅游网

教师首先引导学生对淘气和笑笑的得分进行估算,以培养学生的估算意识。学生可能会给出不同的估算结果,如“淘气总分大概100分左右”或“笑笑总分估计不到80分”等。这一步骤旨在让学生初步感知两位同学的得分情况。

接着,教师展示教材第2页的具体得分情况,即淘气三次得分分别为24分、30分和41分,而笑笑三次得分分别为23分、44分和29分。学生需根据这些具体数据计算出每位同学的总分。

随后,教师指导学生进行竖式计算,演示如何将三次得分累加起来,分别得到淘气的总分为95分,笑笑的总分为96分。通过此环节,学生不仅能掌握连加的运算顺序和竖式的书写方法,还能培养细致观察和准确计算的习惯。

教师进一步提问:“如何利用竖式计算来解决实际问题?”并举例说明,如比较两位同学的总分,判断谁的得分更高。此过程有助于加深学生对竖式计算在解决问题中的应用理解。

在教学过程中,教师通过一系列互动环节,不仅激发了学生的学习兴趣,还锻炼了他们从表中提取和处理信息的能力。通过比较淘气和笑笑的得分,学生们学会了如何分析数据、进行估算,并通过精确计算得出结论,为后续的数学学习奠定了坚实的基础。

【设计意图:通过套圈比赛的实例,让学生在熟悉的情境中学习数学知识,增强学习的趣味性和实践性。培养学生的估算能力、读表能力和解决问题的能力。】

在这一教学过程中,教师注重培养学生的观察能力、计算能力以及数据分析能力,旨在通过有趣的游戏情境,让学生在轻松愉快的氛围中掌握数学知识。

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