关于游戏中刺激度:刺激度在过山车下坡的时候飙升最快,但是为了考虑可怕度,所以有必要在下坡的时候安装一些缓冲来控制速度,另外,垂直下坡后忽然向上或者速度快的时候突然转向会让可怕度狂飙,所以如果本身其他段可怕度就高的话,建议在垂直下破时缓慢幅度的把角度调整过来,转向的话第一建缓冲带,然后将轨道按照转向方向倾斜可以降低不少可怕度。
关于呕吐:第一就是注意不要长时间保持上升(包括开始的链条拖动环节),转圈以及表演旋风冲锋龙卷风的姿势,第二注意就是狂飙可怕度的那两种情况也会大幅增加呕吐度,有时需要增加可怕度的时候可以采用将过山车轨道反转滑行一段时间,可怕度会慢慢上升的。
关于开局怎么玩:先建成人设施,一个清洁工一个修理工,划区域工作。全部建完人流量上来了就涨价,10%至30%看队列长度决定。之后建个三项全绿的小型过山车,60S内一次的那种定价20起步价,游乐设施的风景评定越高,吸引的人就越多,在排队区域堆装饰物,房子也可以提升
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